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it - Information Technology


Editor-in-Chief: Molitor, Paul

6 Issues per year



The 3D Object Pipeline – Capturing, Processing and Interactive Display of Objects with Complex Appearance (Die 3D-Objekt-Pipeline – Akquisition, Verarbeitung und interaktive Darstellung von Objekten mit komplexem Aussehen)

Hendrik P. A. Lensch / Michael Goesele / Jan Kautz / Hans-Peter Seidel

Citation Information: it - Information Technology (vormals it+ti) Methoden und innovative Anwendungen der Informatik und Informationstechnik. Volume 44, Issue 6/2002, Pages 322–, ISSN (Print) 1611-2776, DOI: 10.1524/itit.2002.44.6.322, September 2009

Publication History

Published Online:

This article highlights some recent results on the capture and interactive display of high quality 3D models with complex appearance. For use in photorealistic renderingor object recognition, a high quality model must capture two things: the shape of the object represented as a geometric description of its surface and the appearance of the materials it is made of, e.g. the object´s color, texture, or reflection properties. The article shows how computer vision and computer graphics techniques can be seamlessly integrated into a 3D object pipeline for capturing, processing, and interactive display of objects with complex appearance.

Die 3D-Objekt-Pipeline – Akquisition, Verarbeitung und interaktive Darstellung von Objekten mit komplexem Aussehen. Dieser Beitrag stellt neuere Resultate im Bereich der Akquisition und der interaktiven Wiedergabe von 3D Modellen mit komplexem Aussehen vor. Für die photorealistische Darstellung oder zur Objekterkennung müssen zwei wesentliche Eigenschaften erfasst werden: zum einen eine geometrische Beschreibung der Oberfläche eines Objekts und zum anderen das Erscheinungsbild, z.B. Farbe, Textur oder Reflektionseigenschaften. Der Artikel zeigt wie Techniken der Bilderkennung und der Computergraphik nahtlos in ein Gesamtsystem für die Akquisition, die Verarbeitung und das interaktive Darstellen von Objekten mit komplexem Aussehen zu einer 3D-Pipeline integriert werden können.

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