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Deutschland, Österreich, Schweiz
Remigration, Ränke, Rückgabe: Der steinige Weg einer Berliner Traditionsfirma
Was bleibt vom Dokument in der Edition?
Perspektiven und Optionen für eine Neuausrichtung
Series: Lernwelten

Abstract

Videospiele sind Kulturgut und sollten als solches bewahrt und präsentiert werden. Hierzu gehört die Beschäftigung mit antiquarischen Spielen, den Retrogames, bei deren Nutzung Bibliotheken nicht auf Originalhardware setzen sollten, da die Geräte aussterben. Werden nun alte Spiele auf moderner Hardware wiedergegeben, so gibt es viel Fehlerpotential, welches dem Nutzer einen falschen Eindruck vermitteln und das Angebot scheitern lassen kann.

Ziel des Artikels ist Bibliotheken praktikable Lösungen zur Präsentation alter Computersysteme und -spiele vorzustellen und einige, im Retrogaming wichtige, technische Grundkonzepte zu erläutern, unter deren Beachtung Bibliotheken funktionell möglichst authentische Nachbildungen realisieren können.

Abstract

Der Beitrag analysiert die konkreten Auswirkungen von Entnazifizierung, Umverteilung von Bibliotheksgut, Bezugsmöglichkeiten im Antiquariatsbuchhandel und Angeboten der Buchreproduktion in Fotografie und Mikroformen auf die Bestandsgeschichte einer Spezialbibliothek vor dem Hintergrund des Umbruchs der Bibliothekslandschaft in der Sowjetischen Besatzungszone und der frühen DDR.