De Gruyter De Gruyter
EN
English Deutsch
EUR € GBP £ USD $
0

Your purchase has been completed. Your documents are now available to view.

Changing the currency will empty your shopping cart.

Kunstwerk Computerspiel - Digitale Spiele als künstlerisches Material

Abbildungen

transcript-Verlag | 2014
DOI: https://doi.org/10.14361/transcript.9783839428245.ndx
  • Cite
You currently have no access to view or download this content. Please log in with your institutional or personal account if you should have access to this content through either of these. Showing a limited preview of this publication:
Webshop not currently available

While we are building a new and improved webshop, please click below to purchase this content via our partner CCC and their Rightfind service. You will need to register with a RightFind account to finalise the purchase.

CCC / Rightfind

Chapter Kunstwerk Computerspiel - Digitale Spiele als künstlerisches Material
Abbildungen

2014
  • MLA
  • APA
  • Harvard
  • Chicago
  • Vancouver
[Anon.]. "Abbildungen". Kunstwerk Computerspiel - Digitale Spiele als künstlerisches Material, Bielefeld: transcript-Verlag, 2014, pp. 361-366. https://doi.org/10.14361/transcript.9783839428245.ndx
[Anon.] (2014). Abbildungen. In Kunstwerk Computerspiel - Digitale Spiele als künstlerisches Material (pp. 361-366). Bielefeld: transcript-Verlag. https://doi.org/10.14361/transcript.9783839428245.ndx
[Anon.] 2014. Abbildungen. Kunstwerk Computerspiel - Digitale Spiele als künstlerisches Material. Bielefeld: transcript-Verlag, pp. 361-366. https://doi.org/10.14361/transcript.9783839428245.ndx
[Anon.]. "Abbildungen" In Kunstwerk Computerspiel - Digitale Spiele als künstlerisches Material, 361-366. Bielefeld: transcript-Verlag, 2014. https://doi.org/10.14361/transcript.9783839428245.ndx
[Anon.]. Abbildungen. In: Kunstwerk Computerspiel - Digitale Spiele als künstlerisches Material. Bielefeld: transcript-Verlag; 2014. p.361-366. https://doi.org/10.14361/transcript.9783839428245.ndx
Copy to clipboard
BibTeX
EndNote
RIS
Copied to clipboard
Loading...

Supplementary Materials

Please login or register with De Gruyter to order this product.

Log in Register
Product Information

»Computer Games as Works of Art« is the first well-founded aesthetic investigation of the computer game - a standard reference on the connection of art and computer games.

Full Access
Purchase this item
Kunstwerk Computerspiel - Digitale Spiele als künstlerisches Material
Kunstwerk Computerspiel - Digitale Spiele als künstlerisches Material
Chapters in this book (21)
Frontmatter
Inhalt
Vorwort
Vorwort
1. Einleitung
2. Künstlerische Computerspielmodifikation als Gegenstand
3. Methode
4. Forschungsüberblick zu künstlerischer Computerspielmodifikation
5. Bildwissenschaftliche Position: Das Computerspiel als Bildmedium
6. Medientheoretische Vertiefung: Das Computerspiel zwischen den Zuständen Transparenz und Opazität
7. Arsdoom: Künstlerische Neudekoration
8. QQQ: Verungegenständlichung der audiovisuellen Oberfläche
9. Super Mario Clouds: Das Computerspiel im Schwebezustand
10. Dead-in-iraq: Die Spielwelt als Bühne
11. SOD: Vom ungegenständlichen zum unspielbaren Spiel
12. Ergebnisse der Analyse der künstlerischen Computerspielmodifikationen
Literatur
Abbildungen
Zitierte Werke
Dank
Backmatter
Imprints and Publisher Partners
  • Birkhäuser
  • De Gruyter Akademie Forschung
  • De Gruyter Mouton
  • De Gruyter Oldenbourg
  • De Gruyter Saur
  • Deutscher Kunstverlag
  • Publisher Partner
Products & services
  • Subject Areas
  • For Authors
  • For Librarians
  • For Societies
Contact and help
  • Service Center
  • Contact
  • Career
  • Imprint
  • Help/FAQ
  • Contact
  • Privacy Policy
  • Terms and Conditions
  • Imprint
© Walter de Gruyter GmbH 2021