Meyer, Dennis, Straub, Natalia, Ioannidis, Philipp, Kaczmarek, Sandra and Henke, Michael. "Mit Gamification zu digitalen Technologien im Einkauf"
Zeitschrift für wirtschaftlichen Fabrikbetrieb, vol. 116, no. 1-2, 2021, pp. 87-90.
https://doi.org/10.1515/zwf-2021-0017
Meyer, D., Straub, N., Ioannidis, P., Kaczmarek, S. & Henke, M. (2021). Mit Gamification zu digitalen Technologien im Einkauf.
Zeitschrift für wirtschaftlichen Fabrikbetrieb,
116(1-2), 87-90.
https://doi.org/10.1515/zwf-2021-0017
Meyer, D., Straub, N., Ioannidis, P., Kaczmarek, S. and Henke, M. (2021) Mit Gamification zu digitalen Technologien im Einkauf. Zeitschrift für wirtschaftlichen Fabrikbetrieb, Vol. 116 (Issue 1-2), pp. 87-90.
https://doi.org/10.1515/zwf-2021-0017
Meyer, Dennis, Straub, Natalia, Ioannidis, Philipp, Kaczmarek, Sandra and Henke, Michael. "Mit Gamification zu digitalen Technologien im Einkauf"
Zeitschrift für wirtschaftlichen Fabrikbetrieb 116, no. 1-2 (2021): 87-90.
https://doi.org/10.1515/zwf-2021-0017
Meyer D, Straub N, Ioannidis P, Kaczmarek S, Henke M. Mit Gamification zu digitalen Technologien im Einkauf.
Zeitschrift für wirtschaftlichen Fabrikbetrieb. 2021;116(1-2): 87-90.
https://doi.org/10.1515/zwf-2021-0017