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SpelLit – Tangible Cross-Device- Interaction beim Erlernen von Lesen und Schreiben
From the book Mensch & Computer 2013 – Workshopband
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Thomas Winkler
From the book
Chapters in this book (87)
Workshops
Usability für die betriebliche Praxis: Prozesse, Methoden, Praktiken
Automotive HMI
Temporale Aspekte des Nutzererlebens
Be-greifbare Interaktion
SpelLit – Tangible Cross-Device- Interaction beim Erlernen von Lesen und Schreiben
Leichtgewichtige Werkzeuge zur Unterstützung von Kooperation und persönlichem Wissensmanagement
Entertainment Computing
Methodische Zugänge zu Mensch- Maschine-Interaktion
Interactive Spaces – Die Zukunft kollaborativer Arbeit
AAL-Workshop „Lachen kennt kein Alter“
Vielfalt in der mediengestützten (Weiter-)Bildung Visionen, Realisierungen und Grenzen – 1984 bis heute
Zur Forschung im Bereich der Entwicklung interkultureller Benutzungsschnittstellen
inter @ aktion - Demokurzbeiträge