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Winter, Dominique. "Lebendige UX: Durch Rollenspiele den Nutzer darstellen und verstehen lernen". Mensch und Computer 2015 – Usability Professionals: Workshop, edited by Anja Endmann, Holger Fischer and Malte Krökel, Berlin, München, Boston: De Gruyter, 2015, pp. 415-419. https://doi.org/10.1515/9783110443882-052
Winter, D. (2015). Lebendige UX: Durch Rollenspiele den Nutzer darstellen und verstehen lernen. In A. Endmann, H. Fischer & M. Krökel (Ed.), Mensch und Computer 2015 – Usability Professionals: Workshop (pp. 415-419). Berlin, München, Boston: De Gruyter. https://doi.org/10.1515/9783110443882-052
Winter, D. 2015. Lebendige UX: Durch Rollenspiele den Nutzer darstellen und verstehen lernen. In: Endmann, A., Fischer, H. and Krökel, M. ed. Mensch und Computer 2015 – Usability Professionals: Workshop. Berlin, München, Boston: De Gruyter, pp. 415-419. https://doi.org/10.1515/9783110443882-052
Winter, Dominique. "Lebendige UX: Durch Rollenspiele den Nutzer darstellen und verstehen lernen" In Mensch und Computer 2015 – Usability Professionals: Workshop edited by Anja Endmann, Holger Fischer and Malte Krökel, 415-419. Berlin, München, Boston: De Gruyter, 2015. https://doi.org/10.1515/9783110443882-052
Winter D. Lebendige UX: Durch Rollenspiele den Nutzer darstellen und verstehen lernen. In: Endmann A, Fischer H, Krökel M (ed.) Mensch und Computer 2015 – Usability Professionals: Workshop. Berlin, München, Boston: De Gruyter; 2015. p.415-419. https://doi.org/10.1515/9783110443882-052
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