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Krankheit in Digitalen Spielen

Interdisziplinäre Betrachtungen

Funded by: Swiss National Science Foundation (SNSF)
Edited by: Arno Görgen and Stefan Heinrich Simond

Krankheit in digitalen Spielen hat viele Facetten - egal ob psychisch oder somatisch. Ihre Darstellung fußt dabei auf Prozessen, die gesellschaftliches Wissen zu Krankheiten aufgreifen und gemäß der Eigenlogik digitaler Spiele verändern. Ästhetik, Narration und Spielmechanik partizipieren so an Kämpfen um Deutungshoheiten zwischen der Tradierung stigmatisierender Krankheitsvorstellungen einerseits und selbstreflexivem Empowerment andererseits. Die Beiträger*innen dieses ersten Sammelbandes zum Thema widmen sich theoretischen, analytischen und praktischen Fragestellungen rund um die Bedeutungsvielfalt von Krankheitskonstruktionen in digitalen Spielen aus interdisziplinärer Perspektive.

Reviews

O-Ton: »Zwischen Health-Bar und Selbsthilfe« -
Arno Görgen im Gespräch bei Deutschlandfunk Corso am 18.09.2020.
http://bit.ly/2RQY91V

Besprochen in:
www.podcast.de, Pixeldiskurs, 12.09.2020

Supplementary Materials

OPEN ACCESS
Audience: Professional and scholarly;

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